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ExplosiveCoderflome

AI-Novel-Writing-Assistant

面向长篇小说创作的 AI Native 开源系统,用 Agent、世界观、写法引擎、RAG 和整本生产工作流,帮助新手从一句灵感走到完整小说。AI-native engine for end-to-end novel creation — from idea to full chapters, with structured planning, worldbuilding, and agent-driven workflows.

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Created 2025-02-18 · Updated 2026-10-11 · #1218 today
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Biz Novel Studio 图标

AI 小说创作工作台

Biz Novel Studio · 从一句灵感,走向一本完整小说

AI 帮你规划世界与角色、逐章写作、检查和保存,让长篇创作有一条可以继续走下去的路。

Open-source AI novel writing assistant and long-form production studio.

最新桌面版本 AGPL-3.0 许可证 Monorepo · pnpm workspace

前端 · React + Vite 后端 · Express + Prisma AI · LangChain Agent · LangGraph

编辑器 · Plate 数据库 · SQLite + PostgreSQL 向量检索 · Qdrant 桌面端 · Electron

ExplosiveCoderflome/AI-Novel-Writing-Assistant | Trendshift

下载 Windows 桌面版 · 项目介绍与文档 · 第一次使用 · 源码运行 · 问题反馈


你只需要先有一个想法。这个工作台会帮你把方向、人物、世界和章节接起来,在创作过程中保留正文、设定与进度。长篇由自动导演持续推进,短篇走独立的完整成稿流程。它面向第一次写小说的人,也为需要维护长期资料、研究 AI 创作流程的作者与开发者提供更细的工具。

桌面版适合直接开始写作;源码版适合开发和自行部署。 模型需要使用你自己的 API 配置,知识库检索可按需启用。

最新更新 · 能做什么 · 导演版本与模式 · Token 缓存优化 · 功能预览 · 文档导航 · 参与项目

最新更新

2026-10-11

新增

  • 正式版本 v0.5.6 聚合正文候选局部采纳、半自动导演步骤校准和本章版本安全入口,继续完善正文编辑与半自动创作的可控性。
  • 正式版本 v0.5.5 完善章节问题卡来源页闭环:可完成“定位、修改、保存、确认已处理、重新分析”,没有可靠对应问题的 AI 建议不会被误标为已解决。
  • 正式版本 v0.5.4 增加正文光标 AI 续写:可选择继续下一段、生成过渡、增加对话、环境描写、心理描写或推进冲突,并先比较多个候选再写回正文。

优化

  • 正式版本 v0.5.7 提供正文快捷保存与历史正文保护,并修复章节资料整理和重复序号的卷规划保存问题,发布包可从 GitHub Releases 获取。
  • 半自动导演停在步骤审核时,可以从步骤清单选择其他已有结果重新完善或生成,并带上自己的调整要求;生成后回到审核节点确认,再继续后续流程。
  • 正文 AI 候选会把连续的删除、新增合并为一个替换项,支持只选择需要采纳的改动写回正文,未选部分保留原文,减少反复手动修整。
  • 正文编辑器新增“本章版本”入口,可以在当前页面预览历史正文并载入编辑区;保存前不会改动已保存正文,避免为了找回一章内容而误恢复整本小说。
  • 正文编辑器支持 Ctrl/Cmd+S 快捷保存,接受 AI 修改后本章版本列表会立即更新,连续修改时少一次来回操作。
  • 从历史版本载入正文后,首次保存会先保护当前已保存内容,载入前的正文仍可回看,版本调整更安心。
  • 正式版本 v0.5.3 聚合正文编辑草稿保护、AI 按需诊断和半自动导演修改回填,发布包可从 GitHub Releases 获取。
  • 正文编辑器会保留未保存草稿和外部新版本,AI 改写候选只在原文未变化时应用;保存或接受修改后不会自动重复触发章节诊断,作者可按需重新分析本章。
  • 半自动导演停在步骤确认时,章节执行台会在正文上下文中提供“确认本章修改并继续”,作者保存正文后可直接把修改交还给导演推进。
  • 正式版本 v0.5.2 聚合自动导演的用量统计、角色出场安排、参考仿写版本选择和模型设置优化,发布包可从 GitHub Releases 获取。
  • 正式版本 v0.5.1 聚合本轮自动导演稳定性与用量优化,发布包可从 GitHub Releases 获取。
  • 自动导演按章节统计正文 AI 用量时,会把服务后续章节的规划调用单独计算,不再让规划 Token 挤占当前章节的正文预算;章节资产整理切换备用模型时减少重复生成,降低不必要的 AI 用量;达到预算时仍保留已保存正文和恢复位置。

修复

  • 章节资料整理对模型输出的数字格式更兼容,伏笔漏写标题时保留已有线索,减少格式差异导致的创作中断。
  • 卷规划保存时会提示重复的卷序号或本卷章节序号,并保留已有规划,便于调整后重新保存。

完整历史更新见 版本更新说明。


现在已经能做什么

你想完成的事 工作台怎样帮助你 了解更多
把一个点子变成一本书的方向 自动导演整理题材、卖点、人物目标和候选方向;也可从热门题材或完成的拆书起步 小说与开书入口
写一篇完整短篇 从想法与方向选择进入 3,000—30,000 字短篇生产,连续阅读、修改和导出;也可另建长篇延展原故事 短篇使用路径
持续写出后续章节 V2 围绕授权范围推进近期规划、章节任务、场景、正文、检查与保存;V1 保留原工作流程 版本与模式说明
维护同一本书的世界与人物 保存本书世界、角色、关系和章节状态,查看世界地图与角色关系图,为后续创作提供资料 世界样本库 · 角色库
控制作品的表达方式 写法资产与反 AI 规则参与正文生成、检查和局部修文;检测与自动修正按本书设置生效 写法引擎 · 反 AI 规则
学习参考作品并复用资料 拆书分析结构、人物与写法,回溯原文证据;结果可用于知识库、写法资产或参考开书 拆书工作台
让长期资料参与写作 知识库与 RAG 检索召回相关资料,配合本书世界、角色和写法组装章节上下文 知识库
看懂 AI 在做什么、消耗多少 AI 实况查看执行过程并在断线后重连;V2 小说用量页查看已记录的调用消耗;运行记录查看进度与来源 运行记录 · 用量说明
减少连续创作中的重复消耗 稳定资料与动态剧情分开组织,保留可复用的输入前缀,并减少相同条件下的重复审校 Token 缓存与调用优化
让不同任务使用合适的模型 在页面配置供应商、连接测试与模型路由,为规划、正文、审阅、拆书分别选择模型 模型设置 · 模型路由
把小说延展成其他素材 从已有章节、人物与场景整理漫画分镜、角色视觉资产和短剧素材 漫画 · 短剧

创作中枢 Creative Hub 也提供对话式的创作引导、规划和工具调用,帮助你找到下一步。漫画与短剧适合在小说主线、角色和章节内容明确之后使用。了解创作中枢

导演版本与运行模式

长篇创作先选导演版本,再选这次怎样推进。V2 不等于全自动,V1 也不等于手动。 短篇使用独立流程,不参与导演版本选择。

V1 与 V2 怎么选

导演 V1 导演 V2
使用入口 原导演与小说工作台,保留熟悉的分阶段创作入口 本书导演台,集中阅读目录、正文和资料,并推进下一段创作
适合情况 继续原有小说,或希望沿用原工作台操作 从新书开始,按授权范围连续规划和生成
任务与恢复 使用自己的任务、检查点与恢复流程 使用自己的运行、阶段结果与保存进度
版本选择 历史小说保留所属版本 V2 可用时,新书默认优先选择 V2

开书页可以选择可用的导演版本。已有小说需要先结束当前创作,再在本书设置切换;已保存正文与历史记录会保留。切换版本只保存选择,不会自动开始生成,也不会恢复另一个版本的旧任务。

桌面版和源码部署默认提供 V1/V2 选择;如需暂时关闭 V2,可显式设置 DIRECTOR_NEXT_ENABLED=false。此开关只控制 V2 是否可用,不会替已有小说更换导演。

V2 的全自动与按阶段确认

创作方式 AI 怎样推进 你需要做什么
全自动推进 在本次授权范围内补齐所需规划,写正文、检查和保存,普通阶段结果自动继续 先选择方向和范围;遇到明确暂停事项时处理,再从本书导演台继续
按阶段确认(半自动) 在需要确认的阶段保存结果,等待你核对后继续;正文在批次收尾确认 打开本阶段结果,核对后点击确认;无需逐章手动触发整条链

书名旁与导演台顶部会显示当前方式,后续正文批次沿用所选模式。V2 的阶段确认在本书导演台完成;“运行记录”负责查看状态和打开来源页,继续、恢复、取消等操作在来源工作台处理。

全自动为什么也可能停下

全自动会继续执行你授权的范围,范围完成后需要你选择下一段。例如提交第 1—3 章,完成后不会擅自写第 4 章。

遇到模型不可用、需要重新规划、用量保护或数据完整性问题时,系统也可能暂停。普通局部质量问题默认记录为章节提醒并继续;如果明确选择“质量优先”的处理策略,则可能在正文保存后等待人工处理。

V2 单章安全上限为 100,000 Tokens,累计包含该章的生成、检查与修文调用,也包含缓存命中的输入。它不是“正文应消耗的目标值”,与整次创作预算不同。达到上限时应结合本书用量查看原因;已有保存结果会保留,继续操作从本书导演台进行。

快速开始

下载安装

普通写作使用推荐 Windows 桌面版,无需安装 Node.js、pnpm 或手动启动服务端。

选择 下载文件 适合谁
安装版 Biz-Novel-Studio-<版本>-setup-x64.exe 长期使用,按安装向导完成安装
便携版 Biz-Novel-Studio-<版本>-portable-x64.exe 希望从独立目录直接启动

前往最新桌面版下载页 →

选择创作入口

想写什么 从哪里进入
连续推进的长篇小说 小说列表或首页的“AI 自动导演开书”,新书可选择 V2
一次读完、有完整结局的短篇 小说列表或首页的“创作短篇”,由 AI 整理方向与篇幅
参考一本作品开新书 先完成拆书,再从“照着一本书写”进入开书

用 V2 写出第一段正文

  1. 配置模型。 在系统设置填写供应商、API Key、API 地址和文本模型,完成连接测试;首次使用先确保一个模型可用。
  2. 输入灵感。 从小说开书入口选择 V2,输入故事想法。没有想法时可先看热门题材,有参考作品时可从完成的拆书进入。
  3. 选择方向。 查看候选方案和标题,选定这本书想写成的样子,再进入本书导演台。
  4. 选择推进方式与范围。 想让 AI 连续推进就选全自动,想核对阶段结果就选按阶段确认;先提交一小段章节,观察正文效果与用量。
  5. 查看并继续。 勾选“跟随生成”观看正文流式输出。范围结束后检查已保存章节,选择下一段;出现暂停时阅读原因,从本书导演台处理。

写法引擎、知识库和高级模型路由可以在跑通第一段正文后逐步配置。安装与准备 · 热门题材雷达 · 参考作品开书

写一篇完整短篇

配置好模型后,打开“创作短篇”,输入想法,让 AI 推荐方向与篇幅;选择方向后开始生成。调整篇幅或创作方向时,先让 AI 重新适配方案,再确认生产。

短篇按内部片段生成,阅读与导出呈现连续正文;成稿后进行全篇检查和至多一次必要修复。你可以直接编辑,也可以提出修改要求,核对 AI 的修改范围后确认。“发展成长篇”会创建新作品,保留原短篇。

AI 用量怎么看

在 V2 本书顶部或书架打开 “AI 用量”,先看全书已记录用量,再按章节、步骤、厂商、模型或状态筛选调用。规划、正文、审阅和修文都可能产生消耗,不能只按最终正文长度判断。

  • 总 Tokens = 输入 Tokens + 输出 Tokens。 缓存命中与未命中属于输入,不要再加一次。
  • 缓存统计以厂商返回为准;没有提供的统计显示未知,不能当作零。固定规则与稳定资料更容易复用,正文和章节任务变化时命中率可能不同。
  • 用量页覆盖已记录的调用;未记录的旧历史不会被估算补齐。Tokens 是调用计数,实际费用以厂商账单为准。

遇到暂停或错误

先查看本书导演台的暂停原因,再从对应工作台处理;需要追溯时打开“运行记录”查看状态和来源。保存的正文与任务进度有独立边界,重复点击生成不能代替恢复。

常见问题 · 故障排查

Token 缓存与调用优化

长篇创作会反复使用本书约定、写法与世界规则。工作台把可复用的规则和书级、卷级资料放在输入前部,再附上本章任务、当前状态与正文,为模型供应商复用相同前缀提供条件。缓存复用的是已处理过的输入,正文仍由模型基于本次任务生成。

哪些部分做了优化

  • 稳定资料前置。 表达规则、作品约定和适用的世界规则按复用范围组织;每次读取当前资料,修改设置后后续调用使用新内容。
  • 同章修文复用前缀。 局部修文把本次修复重点放在同章资料和正文之后,资料与正文未变化时更容易复用前缀,同时保留写法、世界约束和秘密边界。
  • 有效审校结果复用。 正文、创作约定、检查规则、模型与参数等相关条件一致时,复用有效的检查结果,减少相同请求的重复调用。这与厂商的输入缓存是两种机制。
  • 减少无效修文与复验。 检查区分必须修复的缺口和普通表达建议,结合修改位置与实际效果处理局部问题,避免反复改整章;默认完成优先策略下,残余局部问题保留为质量提醒。

不同步骤,复用空间不同

步骤 可以复用的主要资料 必须随创作更新的内容
章节规划 书级定位、作品约定、适用的卷级目标 本章任务、近期结果、人物状态
正文生成 写法与表达规则、作品约定、适用的世界规则 上章接续、本章事件、场景和人物状态
章节检查 检查标准、同章任务与约定 当前待检查正文与修文结果
局部修文 本书写法、同章资料、未变化的正文 本次问题证据、修复重点和追加要求
写后资料整理 抽取规则、确实未变化的相关资料 新正文、角色变化、资源与伏笔状态

正文需要输入新的剧情和状态,这部分未命中是正常成本。首次调用、切换模型或通道、修改书级资料,也可能让命中量发生变化。优化效果应结合正文质量、输入命中与未命中 Tokens、输出 Tokens、调用次数和单章总用量一起判断。

从哪里查看实际效果

在本书 “AI 用量” 中筛选同一章节、步骤与模型,比较连续调用的输入、输出、命中和未命中 Tokens。也可以在 AI 实况 中查看正在执行的调用。

缓存命中与未命中都属于输入 Tokens,不在总用量之外重复相加。 缓存统计以厂商实际返回为准,未提供的字段显示未知;缓存收益受厂商、模型与通道的机制影响,不能承诺固定命中率或节省比例。命中量仍计入单章安全预算,实际费用以厂商账单为准。

面向开发者的详细边界见模型输入缓存 Wiki与小说 AI 用量说明。

功能预览

以下截图展示现有功能示例,包含 V1 工作台与资料工具;界面与当前版本可能有差异。V2 的入口、模式与操作以上方使用说明为准。

章节写作与拆书

V1 章节执行工作台 拆书与参考资料
V1 章节执行:阅读正文并查看生成与检查入口 拆书工作台:整理参考作品的结构与人物
正文、章节任务与检查结果围绕同一章组织。 从作品结构和原文证据中整理可复用的创作资料。

展开:开书方向与 V1 分阶段工作台

开书方向选择

自动导演方向选择示例

V1 的故事规划与角色准备

故事宏观规划 角色准备
V1 故事宏观规划 V1 角色准备

V1 的卷规划与节奏拆章

卷战略 节奏与章节规划
V1 卷战略 V1 节奏拆章

展开:世界资料、写法与模型配置

世界资料与可视化

世界手册与可视化示例

写法引擎与反 AI 规则

写法资产 表达规则
写法引擎 反 AI 规则

模型配置

模型供应商配置示例

从灵感到章节的创作链

下面展示长篇的持续创作路径。实线表示创作推进,虚线表示按需导入资料或提供约束;短篇进入独立的计划、生成与全篇检查流程。

flowchart TB
    subgraph Planning[开书与本书规划]
        IDEA[灵感与故事方向] --> CONTRACT[本书创作约定]
        CONTRACT -->|按题材需要准备| WORLD[本书世界 · 规则与舞台]
        WORLD --> CHARACTERS[本书角色 · 目标与关系]
        CHARACTERS --> PLAN[卷纲与近期章节规划]
    end

    subgraph Assets[可选外部资产与表达规则]
        REFERENCE[参考作品 · 拆书结果]
        WORLD_LIBRARY[外部世界 · 世界样本库]
        CHARACTER_LIBRARY[外部角色 · 基础角色库]
        STYLE_LIBRARY[写法引擎 · 写法资产]
        ANTI_AI[去 AI 化 · 反 AI 规则]
        KNOWLEDGE[知识库 · 参考资料]
        RULES[本书生效写法与表达规则]
    end

    subgraph Production[章节生产与持续创作]
        RANGE[授权正文范围] --> CONTEXT[组装本章上下文]
        CONTEXT --> DRAFT[正文生成]
        DRAFT --> REVIEW[章节检查]
        REVIEW -->|通过或按策略保留提醒| SAVE[保存正文与检查结果]
        REVIEW -->|按策略允许修正| PATCH[预算内局部修文]
        PATCH --> RECHECK[复验并选择保留稿]
        RECHECK --> SAVE
        SAVE --> STATE[同步角色 · 资源 · 伏笔状态]
        STATE -->|本次范围完成| RESULT[查看结果与质量提醒]
        STATE -->|授权范围内继续| CONTEXT
    end

    PLAN --> RANGE
    RESULT -->|选择下一批| PLAN
    REFERENCE -.->|参考结构与人物| CONTRACT
    REFERENCE -.->|提取文风与技法| STYLE_LIBRARY
    REFERENCE -.->|沉淀参考资料| KNOWLEDGE
    WORLD_LIBRARY -.->|导入为本书副本| WORLD
    CHARACTER_LIBRARY -.->|导入并适配本书| CHARACTERS
    STYLE_LIBRARY -.->|绑定本书写法| RULES
    ANTI_AI -.->|全局基线与写法专属规则| RULES
    WORLD -.->|世界规则与秘密边界| CONTEXT
    CHARACTERS -.->|人物事实与当前状态| CONTEXT
    KNOWLEDGE -.->|按需召回| PLAN
    KNOWLEDGE -.->|按需召回| CONTEXT
    RULES -.->|生成遵循表达约束| CONTEXT
    RULES -.->|专项检测按设置启用| REVIEW
    RULES -.->|修文遵循规则与权限| PATCH
  • 外部世界与角色: 世界样本导入为本书世界副本,角色库资产导入为本书角色,按当前故事调整;本书剧情变化保留在书内,长期资产由你决定是否同步。
  • 写法与去 AI 化: 写法引擎与反 AI 规则提供生效的表达约束。专项检测按设置加入章节检查;需要修正时,沿用局部修文流程与规则权限,只提醒的规则保留为质量提醒。
  • 参考资料与状态回流: 拆书和知识库提供按需参考,每章写后同步的人物、资源和伏笔状态参与后续章节,帮助连续创作承接已发生的剧情。

V1 与 V2 分别编排这条链,已保存的小说资料可以复用。章节检查与修文按本次质量策略执行,暂停与恢复方式见使用说明。

查看生产链与交互架构图

长篇生成能力支撑图

自动导演交互架构图

打开交互架构图 · 图表源数据

交互图由 Archify 生成,展示产品生产链的细节;V2 的独立运行与恢复规则见开发 Wiki。

文档导航

你想了解什么 从这里开始
下载、模型准备与第一次启动 安装与准备 · 模型设置
V2 的首次创作与模式选择 本文快速开始 · 版本与运行模式
短篇生成与后续修改 短篇使用路径 · 短篇工作流开发说明
Token 缓存优化与消耗统计 缓存与调用优化 · AI 用量读法
V1 的分阶段创作路径 第一本小说实操路径 · 自动导演阶段全景
维护写法、人物和资料 写法引擎 · 角色库 · 知识库
任务异常与恢复 故障排查 · 运行记录 · V1 按阶段恢复
原理、模块边界与开发规范 开发 Wiki · 文档目录 · 协作规则
历史更新与后续方向 完整更新记录 · 当前路线图

也可以在在线文档站搜索模块与使用问题。

源码运行

环境要求

项目 要求
Node.js ^20.19.0 || ^22.12.0 || >=24.0.0,与根目录 package.json 一致
pnpm >=10.6.0,仓库声明使用 pnpm@10.6.0
文本模型 至少一组可用 API 配置,可在启动后填写
数据库 默认本地 SQLite;可通过服务端配置使用 PostgreSQL
知识库检索 可选 Qdrant 与 Embedding 模型,不是首次写作的前置条件

安装与启动

git clone https://github.com/ExplosiveCoderflome/AI-Novel-Writing-Assistant.git
cd AI-Novel-Writing-Assistant
pnpm install

复制服务端配置文件,任选与你的终端对应的一条:

# Windows PowerShell
Copy-Item server/.env.example server/.env
# macOS / Linux
cp server/.env.example server/.env

在 server/.env 中确认:

# 默认开放 V1/V2 选择;如需暂时关闭 V2,可设置为 false
DIRECTOR_NEXT_ENABLED=true

# 尚未配置 Qdrant 时关闭检索,先跑通创作
RAG_ENABLED=false

然后在仓库根目录启动:

pnpm dev

前端默认为 http://localhost:5173,服务端为 http://localhost:3000。首次开发启动会准备 Prisma Client 与数据库结构,通常无需先手动执行数据库命令;如需连接已有数据库,先核对配置并保留备份。启动后打开系统设置配置并测试模型。

Web 开发默认通过 Vite 的同源 /api 代理访问服务端,同机与局域网访问通常无需创建 client/.env。前后端分开部署或需要指定其他服务端时,才设置 VITE_API_BASE_URL。

常用命令

命令 用途
pnpm dev 启动共享包、服务端和 Web 客户端
pnpm dev:desktop 启动桌面开发环境,首次按需准备 Electron 运行时
pnpm dev:site 预览公开介绍与文档站
pnpm build 构建共享包、服务端和 Web 客户端
pnpm typecheck 检查共享包、服务端、客户端和桌面端类型
pnpm test 运行服务端快速测试
pnpm test:client 运行客户端测试
pnpm check:docs-manifest 检查公开文档清单与阶段说明

完整命令以根目录 package.json为准;测试范围与隔离规则见后端测试说明。

高级配置:环境变量、知识库与安装排查

配置文件在哪里

  • 服务端读取 server/.env;前端读取 client/.env 或 client/.env.local。
  • 根目录 .env.example 用作总览,不能代替子包配置。
  • API Key 和模型可以在系统设置保存;模型路由用于分别配置规划、正文、审阅和拆书。
  • 默认 SQLite 连接为 file:./dev.db;已有数据的位置由实际运行配置决定,桌面版与源码版的数据目录不同。

前后端分开运行

如果前端需要连接另一台机器上的 API,在 client/.env 中填写:

VITE_API_BASE_URL=http://your-server:3000/api

更改 Vite 环境变量后重新启动前端。服务端端口、绑定地址和跨域配置见 server/.env.example;正式 Web 部署还需要按实际域名设置访问边界。

启用知识库检索

准备 Qdrant 地址与凭据,在 server/.env 中配置:

RAG_ENABLED=true
QDRANT_URL=http://127.0.0.1:6333
QDRANT_API_KEY=

使用远程实例时替换地址和凭据。启动后在“知识库 → 向量设置”配置 Embedding 模型与集合,再导入并索引资料。知识库使用说明

安装卡住或桌面运行时未准备

先检查 Node 版本与包管理器配置:

node -v
pnpm -v
pnpm config get script-shell
npm config get script-shell

如果 script-shell 配置为 cmd.exe /k,安装脚本可能停在交互式提示符;移除该自定义设置后重开终端再安装。桌面开发首次需要下载 Electron 运行时,网络不可用时先处理代理或镜像;也可单独执行 pnpm run prepare:desktop-runtime。

技术栈与架构

层级 主要技术
客户端 React 19、Vite、TypeScript、TanStack Query、Plate
服务端 Express 5、Prisma、Zod
AI 与工具编排 LangChain、LangGraph、产品级 Prompt Registry
桌面端 Electron
数据与检索 SQLite / PostgreSQL、Qdrant
工程组织 pnpm workspace
client/   Web 界面、小说工作台与导演台
server/   API、模型调用、导演与章节生产
shared/   前后端共享类型与运行契约
desktop/  Electron 壳、桌面运行与打包
site/     公开介绍站与文档导航
docs/     使用文档、开发 Wiki、设计与发布记录
scripts/  启动、验证与工程脚本
images/   功能预览与文档截图

V2 内核位于 server/src/modules/director/,业务能力由应用层接入;V1 保留自己的编排模块。两者共用已保存的小说资产与底层章节能力,任务、恢复和版本归属独立管理。版本隔离规则 · 模块边界 · 章节生产链

参与项目

欢迎通过 Issues反馈问题,或提交 Pull Request。优先关注连续生成与恢复、新手开书体验、长篇一致性和可追溯的模型用量。反馈时附上使用版本、所选导演与模式、操作步骤和相关日志,会更容易定位问题。

提交贡献前请阅读 CONTRIBUTING.md 与 CLA.md,并说明第三方代码、素材及其许可证。感谢参与测试、提出建议和提交修复的朋友,也感谢贡献者 @ystyleb。

交流与支持

展开:QQ 交流群与支持项目

想交流创作体验、自动导演或项目开发,可以扫码加入 QQ 群。如果工作台对你有帮助,也欢迎支持持续开发与维护。

QQ 交流群 支持项目(支付宝)
QQ 群二维码 支付宝支持二维码

在 Codex 中创作:Ani Book Skill

希望直接在 Codex 的本地文件工作区推进长篇,可以了解配套的 Ani Book Skill,通过阶段工件持续规划、写作和审校。本仓库提供可视化工作台,两种入口按你的使用习惯选择。

License

本项目采用双许可证授权模式:

  • 默认基于 GNU Affero General Public License v3.0(AGPLv3)授权,详见 LICENSE;归属与附加说明见 NOTICE。
  • 服务型商用:将本项目或其修改版本作为后端,以 SaaS、托管等形式向第三方提供服务,须通过作者获取商业授权许可。
  • 新贡献默认按 CLA.md 提交,可随项目按 AGPL-3.0-only 分发,也可纳入维护者另行提供的商业授权。

贡献与授权说明 · LINUX DO